Исследовательским подразделением компании Hewlett-Packard был разработан новый способ для отображения трехмерного видео с помощью мобильных устройств, не прибегая к использованию 3D-очков.
По информации издания CyberSecurity, разработанной технологией НР предусмотрен обзорный угол до 45 градусов с любой стороны. На практике это означает, что несколько человек смогут смотреть мобильное 3D-видео или один зритель может расположиться под углом относительно экрана.
Компания Hewlett-Packard в деталях рассказала о своих научных исследованиях в свежем номере научного издания Nature. Исходя из информации, изложенной в публикации, инженерами компании был разработан ряд нанотехнологических приемов, целью которых было «вытягивание» эффекта 3D, что делало его намного удобней для зрителя.
Кроме того, в представленных экспериментальных экранах HP был использован специальный излучатель, проецирующий 3D на 64 контрольных точки на экране, которые находятся под разными углами. Данные точки представляют собой виртуальные глаза пользователей. На каждую пару точек отдельно осуществляется передача изображения для левого и правого глаз. Изображения передают практически в одно и то же время, за из-за чего наблюдается эффект объемного изображения.
Девид Фаттал, который является одним из авторов исследования, утверждает, что отдаленно их разработку возможно сравнить с построением голограмм. Вместе с тем, в HP уверены, что на данный момент технология, которую они разработали, является исключительно экспериментальной и в течении ближайшего времени она вряд ли появится в коммерческих устройствах.
Отметим, что первой компанией, которая внедрила «безочковую» технологию 3D экранов, стала японская Nintendo в мобильной консоли 3DS и ее последовательнице 3DS XL.