В Минске стартует LAN-финал Wargaming.net League (WGL) — самого крупного турнира по World of Tanks. Двадцать команд численностью по семь человек в каждой проводили борьбу за участие в данном финале, но только четыре лидера прошли в него и теперь будут проводить сражение за титул победителя, который и буден определен в период с 26 по 28 июля. Призовой фонд турнира составляет 90 тысяч американских долларов.
Танковые боевые турниры протекают в формате 7/42. Семь — это численность игроков в команде, а 42 — общий показатель танков, причем самый высокий показатель для одной машины — 8 (в World of Tanks танки разделяют по уровням; чем выше показатель, тем могущественней машина, самый высокий же показатель приравнивается десяти). Данный формат предоставляет игрокам свободу выбора и предоставляет разнообразие геймплея. Это стало известно корреспондентам раздела «Новости мира» журнала для трейдеров и инвесторов «Биржевой лидер».
В финал попали две команды из Российской Федерации и две команды, игроки которых проживают в различных государствах СНГ. Первые две команды — M1IND и Na'Vi. M1ND не потерпели ни единого поражения в текущем сезоне и по праву являются фаворитами турнира. И хоть у Na'Vi сезон протекал не так хорошо (они получили три поражения), у них на стороне опыт и репутация лидеров: из 78 осуществленных матчей они лидировали в 71, тогда как M1ND — всего 52 из 76.
Кроме самого турнира, на мероприятии должны проводиться переговоры с создателями World of Tanks, исполнительным продюсером Александром Ивановым, а также продюсером всего направления танков (помимо основной игры, включает в себяя World of Tanks для XBox 360 и игру для мобильных платформ World of Tanks Blitz) Антоном Панковым, а также знаменитым личностями мира WGL. Между участниками — киберспортивный комментатор Виталий v1lat Волочай и хозяин каналов на Youtube по танковой тематике Константин Jove Ладанин и Сергей Vspishka Карапетян. Последние будут проводить комментирование матчей турнира и подробно разбирать тактические аспекты боев.
Wargaming упрощает управление трансляцией боев.
Компания Wargaming огласила о старте WG Stream— новейшей модификации игрового клиента для World of Tanks и World of Warplanes, что позволяет игрокам проводить трансляцию поведения боя на свой личный канал на Twitch.TV.
Всего за трехдневный срок с даты выхода программы, численность танковых и самолетных трансляций на канале Twitch.TV поднялось в два раза, а численность их просмотров поднялась на 18 процентов.
«World of Tanks — это один из самых знаменитых проектов на нашей платформе, — заявил директор по развитию бизнеса Twitch Брук ван Дусен. — С обретением специальной программы, существенно упрощающей процесс стриминга, у «Танков» имеются все шансы дораться на самую вершину рейтинга Twitch.TV».
«WG Stream предоставляет возможность интегрировать World of Tanks и World of Warplanes с самой крупной в мире видеосетью для любителей компьютерных игр, — заявил директор по развитию бизнеса Wargaming Майк Тернер. — Сегодня каждый способен демонстрировать свои самые яркие выигрыши в прямом эфире миллиардам зрителей».
При помощи новых настроек любой пользователь способен добавить свою трансляцию на страничку стримов на сайте Wargaming.net League. Интуитивно-понятный интерфейс WG Stream существенно упрощает работу стриминга, а насыщенный функционал программы предоставляет возможность применять к использованию горячие клавиши для быстрого управления трансляцией, менять настройки для обретения лучшего качества и выбирать серверы Twitch.TV с лучшим пингом.
Google приобрела сервис Twitch за 1 миллиард долларов США.
По предоставленным сообщениям информированных источников, поисковый гигант Google стал собственником за 1 миллиард американских долларов знаменитый стриминговый сервис Twitch. Официально о сделке не предоставлялось информации, не предоставлено уточнений также о окончательной стоимости. Представители двух компаний не захотели давать какие-либо комментарии. Стало известно, что сделка проводится от имени одного из подразделений Google — YouTube.
Отталкиваясь от статистики, ежемесячная активная аудитория Twitch способна насчитывать 50 миллионов пользователей, 1,1 миллиона регулярно загружают одно видео в месяц. В марте на часть сервиса приходилось 1,35 процента мирового интернет-трафика. Об этом рассказывают корреспонденты издания Business Insider. В 2011 году ежемесячная аудитория Twitch могла достигать 3,2 миллиона человек.
Сообщения о возможной покупке Twitch компанией Google появилась еще в мае нынешнего года. Сервис получал большое количество предложений о поглощении, однако предпочтение предоставлялось поисковой корпорации, которая способна обеспечить бесперебойную работу с значительными объемами данных (во время пиковой активности Twitch генерирует больший трафик, чем Facebook либо Amazon).
Идея игры, со слов ее создателей, возникла 29 или 30 декабря 2008 года. Официальный анонс игры был произведен студией Wargaming.net 24 апреля 2009 года. Со слов создателей, для написания игры «World of Tanks» был запланирован самый значительный бюджет в истории игровой индустрии государств СНГ, однако конкретных данных о казне игры нет.