Белорусская компания Wargaming.net сделала практически невыполнимое: на протяжении нескольких лет поклонниками бесплатной компьютерной игры стали свыше 60 млн. жителей мира.
Благодаря созданной в 2010 году суперпопулярной игре World of Tanks игроки получили возможность окунуться в водоворот событий времен Второй мировой войны, игра стала наиболее популярной мультиплеерной компьютерной игрой в мире. За весь период времени свыше 2,5 млн. жителей Украины пополнили ряды поклонников World of Tanks. Мировой рекорд по одновременному нахождению в игре – более 190 тысяч игроков – установлен в январе 2013 года.
История создания «матери» World of Tanks.
Созданная в 1998 году в Минске компания, которая состояла из поклонников военных стратегий, изначально ориентировалась на создание военной игры для личного пользования. Главная инициатива исходила от основателя - Виктора Кислого. Сначала штат компании насчитывал около десяти человек, деятельность была построена на чистом энтузиазме, а первые выпущенные игры были традиционными компьютерными и не предполагали возможности игры онлайн.
Спустя некоторое время, несмотря на востребованность создаваемой продукции, компания приняла решение сделать нечто совершенно новое. Игру, в которой противником будет не компьютер, а живой человек.
Так была создана World of Tanks – первая игра, в которой соперниками стали пользователи сети Интернет. Главной особенностью этой игры в отличие от западных аналогов стало то, что она была условно бесплатной, ориентированной на возможности отечественного пользователя. Этот ход дал огромные преимущества Миру Танков.
Также слагаемыми успеха игры стала близость темы к менталитету населения постсоветского пространства, нацеленность на широкую аудиторию, простота интерфейса. В итоге, при бюджете игры около 200 тыс. долларов, компания получила доход в размере 218 млн. евро (данные 2012 года), а стоимость Wargaming.net возросла до 1 млрд. долларов.
В перспективах компании – продвижение на рынок компьютерных онлайн-игр модели free to win – сокращение платных сервисов и при этом увеличение геймерской аудитории; создание версии World of Tanks для мобильных, выпуск новых игр похожей тематики.
Большие надежды при этом возлагаются на украинскую аудиторию, которая составляет большую долю поклонников и обладает при этом высокой активностью.