Автор игры Minecraft запустил пародийную игру про лошадь и проводит ее продажу за догкоины.
Маркус Перссон запустил свою первую коммерческую игру после Minecraft, которая носит название Cliffhorse. Данную игру имеется возможность скачать бесплатно либо заплатить за нее догкоинами. Это стало известно корреспондентам раздела «Новости Украины» журнала для трейдеров и инвесторов «Биржевой лидер».
Со слов самого создателя Перссона, на творение Cliffhorse у него было затрачено приблизительно 2 часа работы с движком Unity. Проект демонстрирует собой, скорее, пародию, чем полноценную игру.
Пользователь в Cliffhorse обретает управление над лошадью, которая обладает необычной способностью забираться даже по самые крутые, почти отвесные склоны. На основание данного проекта Перссона была вдохновителем The Elder Scrolls V: Skyrim, где конь главного героя с таким же пренебрежением относился к законам физики, а также огромный успех игры-мема Goat Simulator.
В инструкции Cliffhorse подчеркивается, что она располагается в «раннем доступе», но перспективные ее обновления и улучшения не предоставляются создателем. При этом игру, что имеет доступность только для Windows, можно или скачать бесплатно, или оплатить за нее любую сумму в догкоинах.
Данным образом Перссон желает пристыдить новую моду разработчиков производить продажи своих проектов сразу после окончания сырого концепта, которую сам и создал с помощью Minecraft.
Перссон подчеркивает, что Cliffhorse — это «ироничная игра, которую появилась возможность иронично приобрести за ироничные деньги», однако на протяжении первых суток она принесла ему уже приблизительно 280 тысяч догкоинов, либо 100 американских долларов.
На время написания заметки реализации игры-конструктора Minecraft на разнх платформах приблизились к 50 миллионам, а механизация «раннего доступа» продемонстрировала себя крайне эффектно для большинства проектов от других создателей. К примеру, симулятор выживания в условиях зомби-апокалипсиса DayZ был продвинут тиражом свыше 2 миллионов копий уже на уровне альфа-версии.
С момента релиза Minecraft Перссон успел провести работу над космическим симулятором 0x10c и над карточной игрой Scrolls, так и не дошедшим до релиза.
Чем Minecraft покорила весь мир?
Недавний хит – Minecraft что был выпущен шведским разработчиком-одиночкой на PC, Linux (идеально!), Mac приносит немаленькие финансовые средства своему создателю, Маркусу Перссону, более знаменитому под ником Notch.
В особенности, как можно понять из названия, игра настолько набрала популярность, что приносит ее творцу 350,000 американских долларов (игра имеет стоимость 9.95 евро) каждый день. И это без какой-либо сети распространителей и зажравшихся создателей - каждый пенни направляется в карман Маркуса.
Если провести подсчеты количества продаж, то может получиться, что одна копия реализуются каждые три секунды.
Одной из актуальных составляющих успеха Minecraft является мобильность платформы игры – Lightweight Java Game Library, которая предоставляет возможность без особых трудностей отправит игру на операционных систем Mac и Linux.
“Это нереально”, - рассказывает Маркус. “Я рассчитывал иметь доход за счет этой игры, но даже не представлял, что могу стать богатым.”
Маркус так же рассказал, что не поддержал предложение по работе в таких уважаемых компаниях как Valve и Bungie.
А в настоящее время несколько видео, иллюстрирующих причину популярности Minecraft.
В первом видеоролике демонстрируется возведение корабля Enterprise в натуральную величину из сериала Star Trek. На втором хозян демонстрирует работающий 16-битный компьютер, который он сделал в Minecraft из доступных ему блоков.
Minecraft — компьютерная игра, что имеет жанр песочницы с элементами выживания и открытым миром. Игру разработал шведский программист Маркусом Перссоном (Markus Persson), известным по нику «Notch» и позже выпускаемая основанной Перссоном компанией Mojang.
По стилизации мир игры полностью складывается из блоков (ландшафт, предметы, мобы, игрок), и для создания используются текстуры с маленьким разрешением (16×16 пикселей).
Игра была разработана как клон игры Infiniminer, хотя Перссон выразил желание сделать ее геймплей аналогичным игре Dwarf Fortress. Игра создана на Java с использованием библиотеки LWJGL.
Minecraft создавался на протяжении недели, до того как был в первый раз публично объявлен на форумах TIGSource, где он обрел высокую популярность, которая привела к созданию форума, который был посвящен Minecraft, вики и канала IRC.
Длительный период времени была в состоянии альфа- и бета-тестирования, и 17 ноября 2011 года состоялся официальное представление игры.
Minecraft имеет доступность для Windows, Linux, OS X, Xbox 360, Android, iOS, PS3 и Raspberry Pi.
Кроме одиночной игры, доступна сетевая игра, игра по локальной сети. Также появился Minecraft: Pocket Edition для сенсорных устройств (телефонов и планшетов).