Горячие Новости

Облако тегов

Названы сильнейшие команды России и СНГ в компьютерной игре World of Tanks

Названы сильнейшие команды России и СНГ в компьютерной игре World of Tanks

22 марта в белорусской столице определились самые сильные команды Российской Федерации и Содружества Независимых Государств в популярной компьютерной игре World of Tanks. Более детально о том, кто из киберспортсменов стал победителем финальных соревнований по World of Tanks, состоявшихся в Минске 21-22 марта текущего года, узнавали журналисты раздела Hi-tech издания "Биржевой лидер".

По итогам завершившихся 22 марта в белорусской столице финальных сражений третьего сезона Wargaming.net League Gold Series стали известны имена сильнейших команд России и СНГ в компьютерной игре World of Tanks. Звание лучшей команды удалось завоевать киберспортсменам из команды Na’Vi – она будет представлять регион в Варшаве, где запланировано проведение Гранд-финала Лиги. Вместе с ней в польскую столицу отправятся также Santa Claus and Six Deers – команда, занявшая второе место, и "танкисты" из HellRaisers.

Отметим, что нынешний финал в Минске сумел собрать весьма приличную зрительскую аудиторию – кроме более чем 2 тысяч фанатов, пришедших поддержать свои любимые команды в "Президент-Отель", в котором проводилась финальная часть соревнований по World of Tanks, на официальном канале Лиги в Twitch в режиме онлайн за танковыми сражениями следили 314 тысяч пользователей.

navi_new.jpg

По словам проектного менеджера по киберспорту компании Wargaming Алексея Корнышева, прекрасная кульминация этого игрового сезона не уступала по накалу страстей сражениям в Гранд-финале прошлого года. Для всех состоявшихся в Минске матчей были характерны очень высокая динамика и очень быстрый ритм, практически на грани гоночного. Он отметил, что все игры, в которых исход сражения решают секунды и точные залпы орудий виртуальных танков, смотреть было очень интересно. Головокружительная игра на "полях сражений" была продемонстрирована спортсменами из Santa Claus and Six Deers – результаты этой команды шокировали как болельщиков, так и всех фаворитов текущего сезона. Победы, которые одержала Santa Claus and Six Deers над HellRaisers и над Na’Vi, были весьма неожиданными, однако именно таких поворотов и ждут от финальной части соревнований как организаторы, так и зрители.

Корышев подчеркнул, что решение отдать одной из команд-новичков слот wildcard полностью себя оправдало, поскольку команда в финале показала свою лучшую игру. Это дало спортсменам дополнительную мотивацию, которая помогла сломить доминирование команд-старожилов. Сейчас все с нетерпением ожидают Гранд-финала в польской столице, ведь там соберутся не только лучшие из лучших: это также будет первым чемпионатом мира по World of Tanks, который проведут в новом формате, и отдел киберспорта готовился к данному событию на протяжении целого года.

Победителю финала в Минске досталось 55 тысяч долларов.

Отметим, что победитель состоявшегося в белорусской столице финала – команда Na'Vi - помимо понятного морального удовлетворения от своей победы, получил также денежный приз в размере 55 тысяч долларов. Команда, завоевавшая второе место и ставшая одной из сенсаций турнира, хотя и уступившей в итоге победителям со счетом 7:2, - Santa Claus and Six Deers - получила 25 тысяч долларов. Бронзовому призеру виртуальных танковых сражений, команде HellRaisers, досталось 12,5 тысячи долларов. Кроме этого, все три команды получили путевки на Гранд-финал мирового первенства по World of Tanks, проведение которого запланировано 25-26 апреля в столице Польши.

В этом году в Минске баталии на виртуальных полях сражений велись в новом формате, благодаря которому организаторы попытались свести вероятность ничейного исхода сражения к нулю, что существенно повышает динамику всех без исключения матчей. Анатолий The Anatolich Бараков, капитан команды-победительницы, заявил, что минский турнир позволил команде приобрести абсолютно уникальный опыт. Вывод, который в итоге был сделан спортсменами из Na'Vi, следующий: в киберспортивных танках доминирует аркадная игра. Агрессивная, нацеленная на атаку игра является гораздо более эффективной, чем  пассивная, даже если держать оборону. Бараков подчеркнул, что финальные соревнования, завершившиеся в столице Беларуси, стали наиболее сложным турниром, в котором удалось победить его команде: до этого ведь тоже были и турниры, и отдельные матчи, однако их просто невозможно сравнивать с играми завершившегося в Минске турнира. Проигрыш команды SC6 аннулировал все "домашние" заготовки Na'Vi, поэтому команде пришлось за полночи полностью менять свой стиль игры.

Алексей Кузнецов, возглавляющий киберспортивное направление компании Wargaming в русскоговорящем регионе, комментируя зрительский интерес к турнирам по World of Tanks между командами Содружества Независимых Государств и Российской Федерации, отметил, что их смотрят поклонники киберспорта, живущие в более чем 30 странах мира. Здесь дело даже не в том, каков суммарный призовой фонд Чемпиона мира по данной игре, а он составляет 2,5 миллиона долларов, а в том накале страстей, который характерен для виртуальных танковых сражений. Качество трансляций сегодня практически вплотную приблизилось к телевизионным, и организаторы продолжают вести работу в данном направлении, персонализируя накопленный опыт для зрителей.

Автор:
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.
Возник вопрос по теме статьи - Задать вопрос »
comments powered by HyperComments
« Предыдущая новость «  » Архив категории «   » Следующая новость »

Почитать на эту же тему

Рекомендованный брокер №1

Журнал «Биржевой лидер»

Журнал, интересные статьи

Энциклопедия

Правительство
Правительство
Nord FX
NordFX
27 июля
27 июня
Оксана Забужко
Забужко Оксана Стефановна
Фундаментальный анализ
Фундаментальный анализ
ислам
Ислам