Горячие Новости

Облако тегов

Diablo 4 - открытый мир, мультиплеер, предметы и развитие

Мы узнали новую информацию об игре. Diablo 4 - крупнейший в настоящее время проект Blizzard. Студии есть, что доказать не только игрокам, но и себе. После многочисленных споров и менее успешных постановок в последние годы, у Blizzard есть возможность реабилитироваться, лучше, чем Diablo 4 не будет.

Разработчики, похоже, знают об этом, поэтому они не намерены спешить с производством Diablo 4 и открыты для предложений игроков. В квартальном отчете, Luis Barriga - главный режиссер игры, подарившей нам успехи, которые сделала его команда и раскрыл новую информацию о ключевых элементах: повествование, открытый мир, инвентарь или развитие персонажа.
 
 
Diablo 4
 
 
Баррига подчеркивает, что его команда пытается ставить перед собой конкретные цели. Последним таким было завершение работы над областью под названием "сухие степи". Затем вся команда проводит этап в течение двух дней и делится своими наблюдениями с коллегами. Режиссер уверен, что благодаря этому легче понять, какие элементы геймплея подходят друг другу, и над которыми нужно еще немного поработать.
 

Повествование Diablo 4

 

Одним из самых важных элементов Diablo 4 является история. Здесь речь идет не только о самой истории, но и о том, как она изображается. У Blizzard уже есть несколько способов сделать это. Когда вы общаетесь с многочисленными персонажами из игрового мира, камера будет динамически приближаться, чтобы игроки чувствовали себя более погруженными в мир.
 
 
Diablo 4-крупный план камеры во время диалогов
 
Для ключевых моментов сюжета создатели подготовили для нас что-то более эффектное в реальном времени. Камера будет двигаться динамично, в кинематографическом стиле, а многочисленные крупным планом и интересные снимки призваны дать нам беспрецедентный опыт в серии. Также важно, что ролики будут работать в режиме реального времени, это позволит создателям представить в них нашего персонажа с имеющимся в настоящее время оборудованием.
 
Diablo 4-Сцена из ролика
 

Открытый мир

 

Diablo 4 предложит нам огромный открытый мир. Помимо основной кампании, создатели, конечно же, наполнят ее многочисленными дополнительными мероприятиями. Вы не пропустите глобальные события, такие как борьба с огромным боссом, случайные квесты или PvP. Однако одним из самых интересных элементов открытого мира являются лагеря. Эти районы сначала будут заняты противниками, но после их очистки в них появятся дружественные NPC. Каждый из лагерей будет иметь свою уникальную историю, они также позволят нам быстро перемещаться по карте (они будут выступать в качестве точек быстрого путешествия).
 

Diablo 4 лагеря

 

Diablo 4 - битва за лагерь
 
Гигантские участки игрового мира нам будет легче пересечь на монтах, которые появятся впервые в истории серии. Они позволят нам быстрее исследовать и при необходимости избежать ненужных столкновений. Создатели поведали, что их мы сможем дополнительно развивать, оснащая уникальным оборудованием.
 

Мультиплеер

 

Луис Баррига подчеркивает, что он не хочет превращать Diablo 4 в MMORPG. Хотя сетевые элементы будут играть гораздо большую роль, чем в предыдущих выпусках, производство по-прежнему предложит нам опыт, достойный серии. Многопользовательский режим будет постоянно реализован в игровом мире, то есть во время наших путешествий мы будем регулярно попадать на других игроков. Однако команда, ответственная за игру, не хочет допустить, чтобы в данной области было больше игроков ,чем монстров (что происходит во многих MMORPG).
 
Diablo 4-битва с мировым боссом
 
Для этого было подготовлено несколько интересных технических решений. Прежде всего, подземелья и ключевые элементы истории всегда будут исключительно частными, что означает, что их испытаем только мы и, возможно, члены нашей команды. Однако в открытом мире мы уже можем рассчитывать на взаимодействие с другими игроками, но оно будет правильно сбалансировано. Как отмечают создатели, на ходу мы лишь изредка встречаем кого-то. Чуть больше игроков мы увидим в городах или на публичных мероприятиях. Все это призвано сохранить в нас чувство опасности, которое представляет мир Diablo 4.
 

Предметы и развитие

 

Ни один хороший H&S не может существовать без хорошей системы добычи. Хотя до завершения Diablo 4 еще далеко, разработчики довольны прогрессом. Упомянутые два дня тестирования региона "Dry Steppes" позволили команде получить тысячи предметов снаряжения и проверить, как система "lootu" сочетается с талантами и навыками персонажей.

Diablo 4 - предметы
 
Выводы, сделанные создателями, звучат оптимистично. Приобретаемое оборудование позволяет создавать несколько "сборок", и даже оружие, не соответствующее нашему стилю геймплея, вдохновляет на создание большего.
 

Дата выхода

 

До віхода Diablo 4 нас ждет еще не мало интересного, премьера игры состоится в следующем году. Больше информации об игре мы можем ожидать только через несколько месяцев.
Автор:
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.
Возник вопрос по теме статьи - Задать вопрос »
comments powered by HyperComments
« Предыдущая новость «  » Архив категории «   » Следующая новость »

Рекомендованный брокер №1

Журнал «Биржевой лидер»

Журнал, интересные статьи

Энциклопедия

Яндекс.Авто
Яндекс.Авто
Chevrolet Epica
Chevrolet Epica – воплощение элегантности, стиля и безопасности
Россия 24 - телеканал
Россия 24 - телеканал
Аккаунт (личная страница)
Аккаунт (личная страница)
Киев
Киев
Матейченко Константин Владимирович
Матейченко Константин Владимирович