The Telegraph UK пишет: учитывая известную родословную и огромную шумиху перед выходом долгожданной Grand Theft Auto V, не удивительно, что она стала, как и ожидалось, 5-звездным продуктом наивысшего класса. Grand Theft Auto V – это кульминация дизайна современных видеоигр с открытым миром и колоссальными техническими достижениями разработчиков. В ней используются лекала и модели, заложенные популярными играми-предшественницами, но она еще больше развивает их. Из общего шаблона она не выходит и порой может показаться злобной, дерзкой и нигилистической. Но, даже несмотря на такие непривлекательные черты, GTA 5 была создана на основе отличных знаний механики и с невероятным артистизмом.
И еще одно - она стоила больших денег. Такая расточительность и щедрость буквально сочится из пор города Лос-Сантоса, ставшего согласно версии Rockstar явно извращенной копией современного Лос-Анджелеса и огромной сценой, где выступает наш преступник.
Сам по себе весь урбанистический пейзаж города является лабиринтом из дорог и уже хорошо узнаваемых районов – Стробери, Рокфорд-Хиллс, Вайнвуд и другие.
Но в чем конкретно заключаются революционные новшества пятой части GTA, узнавали аналитики рубрики "Новости Hi-tech" журнала "Биржевой лидер".
GTA 5 открывает новое поколение видеоигр
Итак, инновации данной игры заключаются в нескольких первоочередных разработках, а именно:
- Лос-Сантос настолько тщательно прорисован и сделан столь восхитительно интерактивным, что игрок сам почувствует себя его жителем. В дизайне разработанной карты присутствует разнообразие, естественная открытость, убедительность, поэтому изучать местность исключительно приятно;
- по-хорошему удивляет дизайн карты игры с широкими дорогами, которые позволяют пробиваться вперед в нескончаемом плотном потоке транспорта. Представленная окружающая картина является настолько убедительной, что все эти просторы, кажется, не имеют ни единого изъяна от самого начала и до конца;
- Rockstar изменили характер охоты полицейских за героем. Теперь можно играть с ними в прятки, прячась где-то под мостом или в переулке. Либо можно решиться на стремительную и отчаянную гонку, попытавшись оторваться от преследователей;
- здесь работа автомобилей намного реалистичнее и жестче, нежели в предыдущей игре. Сохранены гиперактивность и вес машин из GTA IV, но лишь настолько, чтобы все аварии казались настоящими, чтобы было труднее управлять авто на крутых виражах. Но игрок никак не теряет контроль над машиной;
- в GTA V ты играешь сразу за троих отдельных героев с криминальными наклонностями. Из-за этого улицы Лос-Сантоса становятся более проходимыми, ведь можно свободно переключаться с одного героя на другого. Это также придает миссиям очередную пикантность и лихо усложняет сюжет, делая его многоуровневым;
- в новой игре Rockstar беспощадно иронизирует над кумирами, брендами, американской социальной исключительностью, безжалостно громя одержимость соцсетями, праздными знаменитостями и светскими львицами-"пустышками";
- техника решения миссий также во многом усовершенствована. Взрывы кажутся еще более реальными, в них явно присутствует определенная мощная тяжесть. А богатейший выбор вариантов прицеливания во время стрельбы позволяет игроку подгонять перестрелки под свои возможности и вкус;
- действие намного улучшается, когда персонажи собираются вместе. У каждого присутствуют свои умения и навыки, которые легко усовершенствовать за счет тренировок. Кроме этого, герои имеют уникальные способности. Так, во время перестрелки Майкл рационален и точен, Тревор всегда яростно действует, что только усиливает его наступательную мощь. А Франклин отлично водит машину.
Вместе с тем, в такой колоссальной игре не могли не появиться периодические причуды и странности, к примеру, пешеходы натыкаются на глухие стены, а авто застревают в заборах. В один из моментов машина, спрятанная в гараже у Франклина, произвела на свет клона, весьма рискованно устроившегося на крыше у оригинала.
Да и вся сюжетно-тематическая картина в пятой GTA становится человеконенавистнической и безжалостной. В предыдущей версии слова героя Нико иногда входили в дисгармонию с его действиями, но он был создан со странным чувством теплоты, которая уже в новой серии почти полностью отсутствует.
Как бы там ни было, GTA 5 решительно и громко бросает вызов всей современной мировой индустрии игровых блокбастеров, тем самым предлагая попробовать догнать ее по масштабам.