Компьютерные игрыАрхив категории
Началась борьба трех гигантов за предновогодний рынок шутеров Последний чарт предзаказов от VGChartz, по данным на 20 октября включительно, дает точный ответ на вопрос того, кто же побеждает в этой предновогодней гонке шутеров. Вышеупомянутый проект Warfighter к моменту своего релиза смог собрать 120 тысяч предварительных заказов для Xbox-версии игры, а также 99 тысяч для PS3-версии шутера. Что касается другого сомнительного проекта - Far Cry 3, то его текущее положение пока что не определено: 76 тысяч предзаказов для Xbox-версии игры, причем до релиза проекта остается почти два месяца. Уже сейчас можно со всей уверенностью сказать, что по итогам предварительных заказов очередная часть серии Far Cry обретет больший успех, нежели продукт Electronic Arts.
Инвесторам: Medal of Honor: Warfighter - релиз состоялся Многим уже известно, что последние дни становится кульминацией ожесточенной битвы четырех популярных серий шутеров: Call of Duty от команды Activision, Medal of Honor от Electronic Arts, Far Cry 3 от творцов из Ubisoft а также Halo 4 от легендарных MGS. Релиз одного из проектов уже состоялся: 23 октября на свет вышла новая часть популярной в начале нулевых годов серии шутеров Медаль за Отвагу. Как и прогнозировали многие эксперты в области игровой индустрии, у Electronic Arts все вышло хуже, чем могли того ждать игроки.
Nielsen и VGChartz о уже удавшихся и еще готовящихся релизах осенне-зимнего сезона Даже спустя 17 недель после релиза Pokemon Black & White 2, его продажи остаются на высоте: 4,2 миллиона проданных копий с недельным изменением в 1,43 миллиона в связи с выходом 7 и 12 октября версий игры для США и Европы соответственно, за что проект вновь выходит на первую позицию чарта продаж от VGChartz по состоянию на 13 октября. Следом за ним расположился один из самых ожидаемых релизов текущего года - стелс-экшен Dishonored, РС- Xbox- и PlayStation-версии которого в первую же неделю после релиза 9, 11 и 12 октября в США, Японии и Европе соответственно набрали 96 тысяч, 475 тысяч и 331 тысячу для каждой из платформ в обозначенном порядке. Следует также отметить, что эти показатели не являются полноценными данными первой недели продаж, поскольку подсчет распроданных копий проводился на 13 октября. Уже через неделю мы узнаем новые цифры чарта продаж или официальные заявления от Arkane Studios с результатами работы над шедевром последних лет.
Blizzard намерена участить выход дополнений для World of Warcraft Разработчики Blizzard несколько дней назад сообщили о том, что Мир Варкрафт будет получать дополнения чаще, чем это было обычно, но при этом придется жертвовать количеством контента. В связи с подходящим к своему завершению циклу жизни многопользовательской ролевой игры Мир Варкрафт, разработчики решили поддерживать более тесный контакт с игроками, предоставляя им меньшие дополнения в более короткие сроки.
Microsoft готовит серьезные изменения в Lionhead Studios В очередной раз британскую студию Lionhead затронула волна увольнений. Напомним, что в начале текущего года студию покинул теперь уже бывший глава Lionhead - Питер Молинье, который вместе с другими бывшими ключевыми сотрудниками студии перешли в 22 Cans, чтобы заниматься собственными разработками. Пару дней назад Microsoft вновь сообщили о том, что после выхода новой части Fable для Kinect, порядка десяти процентов работников отправлены в бессрочный отпуск.
Project Eternity собрал почти четыре миллиона долларов. Многим уже известно, что компания Obsidian Entertainment с помощью сервиса Kickstarter начала собирать средства для разработки изометрической многопользовательской ролевой игры, разработка которой будет вестись эксклюзивно для персональных компьютеров, уже завершила сборы для своего проекта. Project Eternity удалось собрать 3,986 миллионов долларов США, благодаря чему проект стал самой дорогой видеоигрой всего портала, даже обогнав проект Double Fine, которому игроки пожертвовали почти 3,3 миллиона баксов. Также отметим, что реальная сумма сборов анонсированной ММОРПГ зашкаливает за отметку в четыре миллиона, поскольку сам сервис забирает себе процент от переводов.
The Old Republic готовится к переходу на условно-бесплатную модель оплаты Electronic Arts вместе с BioWare уже направили большую часть своих сил на перевод многопользовательского проекта The Old Republic на условно-бесплатную модель оплаты, которая подразумевает под собой наличие определенных ограничений, которым будет подвергнут каждый пользователь, который не захочет платить за подписку к игре. Как и обещали создатели проекта, полный переход на новую модель финансирования будет происходить в несколько этапов, а первым этапом станет введение бесплатной модели с ограничениями 20 декабря текущего года. Разработчики обещают, что уже в предновогодний период пользователям будет доступна возможность использования бесплатного контента, который будет предоставлен с определенными ограничениями.
MechWarrior Online не сможет вовремя начать открытое бета-тестирование Многие уже знают, что на прошлой неделе студия Piranha Games пообещала выпустить один из самых ожидаемых многопользовательских проектов этого года - экшен MechWarrior Online, на стадию общего бета-тестирования проекта. Датой начала последнего этапа тестирования была назначена дата 16 октября, которая обещала любому желающему присоединиться к тестовым ивентам в готовящемся к выходу ММО-экшену. Вместе с этим разработчики анонсировали появления нового контента уже в начале следующего месяца, среди которых появятся функции настройки камуфляжа, предметов кабины и некоторые другие новинки.
Electronic Arts нечаянно сделали подарки многим геймерам Electronic Arts недавно проводили рекламный опрос, в котором могли участвовать канадские и американские пользователи сети цифровой дистрибуции Origin. Как оказалось, пользователи не только получали купон на 20 долларов на покупке в сети, но и гораздо большие возможности, о которых сотрудники Electronic Arts даже не подозревали: как удалось выяснить наиболее смышленым игрокам, а вскоре и всем пользователям интернета, возможность активации полученного кода предоставлялась неограниченное число раз. Для этого пользователям требовалось лишь разлогиниться и войти в свою учетную запись снова, после чего появлялась возможность повторной активации купона.
Blizzard собирались выпустить Diablo для портативных консолей Несмотря на тот факт, что Blizzard все время пытались обойти стороной все игровые консоли, а многие проекты студии появлялись на приставках лишь после того, как РС-версия успешно поступала в продажу, в данном правиле также не обошлось без отдельных исключений. Многие понят, что несколько лет тому назад студия собиралась выпустить экшен StarCraft: Ghost, который и должен был появиться на приставках, но на пути разработки появилось несколько причин, которые помешали релизу столь ожидаемого проекта от Blizzard.
Некоторые подробности третьего дополнения к Skyrim Bethesda Softworks уже вовсю заняты разработкой третьего дополнения для одной из наиболее популярных серий одиночных ролевых игр The Elder Scrolls, а точнее, ее пятой части - Skyrim. Информацию о новом дополнении удалось раздобыть очень любопытным фанатам, которые смогли найти в патче 1.8 некоторые сведения о готовящемся к выходу дополнении.
Sony, Microsoft и Nintendo начинают "войну" за рождественских покупателей В последнем интервью Феграл Гара, занимающий пост главы британского отделения продукта Sony PlayStation, в очередной раз заговорил о больной теме всей компании - продажах PS Vita пока что не оправдывают ожиданий Sony, что и является результатом финансового кризиса компании. На данный момент руководство компании пытается выбраться из своего положения путем продаж новой модели консоли PlayStation SuperSlim, но пока официальных цифр о результатах данной кампании представлено не было.
Разработчики The Last of Us вновь оправдываются перед игроками Команда студии Naughty Dog по-прежнему озабочена тем, что игроки раскритиковали всю неоправданность жестокости, которую разработчики показали в демо-версии The Last of Us на ежегодной международной выставке Е3 2012 в этом году. Как выяснилось, разработчики используют насилие и жестокость как один из наилучших способов представить сюжетную линию постапокалиптического экшена.
Far Cry 3 не обременит игроков долгими перемещениями Разработчики Ubisoft не стали затягивать процесс геймплея готовящейся к выходу третьей части популярной серии шутеров Far Cry, избавив от нужды пересекать огромные расстояния на своих двоих. Как выяснилось, разработчики старались сделать все необходимое, чтобы путешествия по острову не казались рутинным занятием, а были интересны и увлекательны. |
Рекомендованный брокер №1Журнал «Биржевой лидер»Журнал, интересные статьи |
Энциклопедия
Россия 1 |
Volkswagen Jetta – немецкий фирменный стиль |
Евгений Коновалец – организатор и первый руководитель ОУН |
Посольства Испании |
K-Otiс |
17 января |