Новости игр. Разработчики главного претендента на звание «лучшей игры года» The Elder Scrolls V: Skyrim в свете неудачного релиза недавнего патча к игре, признались, что поторопились с исправлением недочетов игры и тем самым наломали еще больше дров.
Напомним, что последнее обновление к игре, которое должно было внести массу важных поправок, улучшить некоторые элементы, оказалось довольно сырым и вместе с «заплатками» привнесло в игровой баланс различные багги и неприятные проблемы, связанные как с запуском игры, так и с игровым процессом.
Это уже не первый случай, поспешности разработчиков, например игроки недавнего хита Fallout: New Vegas, тоже испытали на себе проблем свежий патчей от Bethesda. Поэтому авторы на сей раз в большей мере понимают всю серьезность такой промашки и впредь обещают относиться к апдейтам более ответственно, не спешить и все тщательно тестировать.
Авторы самого главного ролевого приключения за последние годы, обещают сделать свою игру еще лучше, прилагая для этого максимум сил и возможностей. Также они отметили тот факт, что пытаясь по быстрому и кардинально исправить имеющиеся недочеты и проблемы в игре, они рискуют пошатнуть стабильность игрового баланса и сломать что-нибудь существенное. Поэтому впредь, апдейты будут выходить более протестированными, да бы избежать серьезных проблем.
Сами апдейты, прославленные игроделы компании Bethesda Softworks, обещают начать выпускать после праздников на регулярной основе. Благодаря таким обновлениям, игра постепенно будет становится все лучше и лучше, завлекая в свои сказочные земли все больше игроков по всему миру.
Bethesda признала свои недочеты и пообещала все исправить
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.