Новости инвестиций, игры. Самобытная, неординарная ролевая игра Bastion моментально обрела статус популярной игры и разошлась тиражом в 500 тысяч копий, удивив даже своих создателей. Акварельно-анимешный стиль игры, выверенная концепция Diablo и доступность сделали из игры минишедевр и хит цифровых магазинов. Стоит учесть, что проектом занималась никому не известная, маленькая команда разработчиков, сумевшая с первого раза сотворить игру высочайшего класса.
Но, несмотря на столь очевидный и неожиданный успех, авторы твердо решили не браться за сиквел своего дебютного проекта, а сосредоточить все силы на качественно новой игре. Об этом сообщил Грег Касавин, один из сотрудников маленького коллектива талантливых разработчиков, обеспечивших себе превосходный старт на уровень более именитых и богатых игроделов индустрии.
Пока же создатели Bastion заняты разработкой совершенно новой игры, которая не будет похожа на первую игру студии и удивит поклонников свежими идеями и качественной реализацией, ведь таланта авторам не занимать. Благодаря хорошим продажам Bastion, новая игра будет больше и лучше во всем, ведь вдохновение и желания у команды Supergiant Games изрядно прибавилось.
Авторы Bastion решили отказаться от продолжения успешной игры
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.