Новости инвестиций, игры. Западные разработчики намеренные не только вернутся к истокам легендарной серии Silent Hill, в новой игре Silent Hill: Downpour, но и внести серьезные изменения в игровую концепцию восьмой части популярной франшизы. Ресурсу Play Station Blog удалось выведать свежие подробности у главного продюсера проекта, Девина Шатски.
Уже стало известно, что в игре появится большой, открытый мир и, как следствие, множество побочных сюжетных ответвлений и заданий, выполнение которых растянет прохождение одиночной компании. Отныне легендарный город можно будет исследовать, открывая для себя целый неизведанный мир полный загадок и пугающей мистики. Если в предыдущих играх сюжет был довольно линейный, как и само прохождение, то в Downpour можно будет зайти практически в любую дверь и здание, чтобы найти нечто интересное и, возможно, стать участником не связанных с сюжетом событий.
Также в игре будет улучшена боевая система и инвентарь, которые станут более реалистичными. Игрок больше не сможет таскать на себе целую оружейную лавку и прочий полезный инвентарь, а только то, что сможет удержать в руках, карманах и небольшой сумке. Даже то из чего сделано оружие, станет значимым фактором, ведь деревянные предметы будут разлетаться в щепки от пары ударов противника, а железные смогут сослужить до конца игры.
Silent Hill: Downpour станет реалистичным триллером
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.