Новости инвестиций, игры. Только что вышедшая Kingodms of Amalur: Reckoning может по праву заслужить звание самого богатого и большого продукта игровой индустрии. Ведь авторы столь необычного ролевого экшена умудрились создать столь много контента, что на его прохождение и освоение может уйти более 200 часов.
Ведущий дизайнер студии разработчиков рассказал о том, что им удалось реализовать в своей игре и что, по их мнению, должно понравиться любителям зрелищных и глубоких ролевых игр, наподобие The Elder Scrolls V: Skyrim и Fable.
После финального этапа разработки рабочей версии игры авторы перешли в стадию интенсивного тестирования с целью выявить имеющиеся недочеты и собрать статистику по игровому прохождению. Для этого сотрудники, уже имеющие многолетний опыт прохождения подобных игр и знающие данный проект до мелочей, принялись досконально ее проходить, выполняя все доступные миссии и вспомогательные задания, причем, настолько быстро, насколько это было реально.
Результаты приятно удивили даже самих разработчиков – даже пропуская все кат-сцены и диалоги, минуя все сражения, которых можно было избежать и при этом, обежав весь игровой мир, тестеры потратили примерно 200 часов на скоростное прохождение игры.
Конечно, если целью рядового игрока будет просто пройти основную сюжетную кампанию, минуя целое море возможностей и вспомогательных квестов, то у него это займет до 40 часов.
Kingdoms of Amalur: Reckoning – 200 часов на скоростное прохождение
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.