Новости инвестиций, игры. Прошедший саммит наиболее ярких представителей игровой индустрии под названием DICE 2012, собрал в Лас-Вегасе жюри американской Академии Интерактивных Искусств и Наук, которое вручило награды за самые знаковые достижения в области разработки игр.
Рекордсменом по количеству выигранных номинаций и лучшей игрой стала The Elder Scrolls V: Skyrim, которая уже завоевала подобное звание на VGA 2011. В связи с этим, на саммите выступил с речью глава проекта Тодд Говард, поделившийся своими планами на будущее относительно Skyrim.
Все сотрудники студии Bethesda ежегодно собираются на особом «мозговом штурме», где делятся своими смелыми и безумными идеями, которые реализовали в течении отведенного руководством, времени. Лучшие из разработок, в конечном итоге, находят свое место в виде дополнений к соответствующим играм.
В этом году в течение недели разработчики воплощали в реальность все свои задумки для мир Skyrim: копья и особые обездвиживающие руны, верховые и воздушные сражения, огромные крабы, гоблины и даже летающие вампиры и много остального, что, возможно, доберется до пользователей.
Как именно будут реализованы столь необычные дополнения, пока не известно, ведь авторы еще не решили, в какой форме все это преподнести игрокам.
The Elder Scrolls V: Skyrim получила игровой "Оскар"
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.