Новости инвестиций, игры. Долгожданный релиз Diablo III наконец-то обзавелся приблизительной датой выхода, назначенной на второй квартал этого года. А пока же разработчики из студии Blizzard неспешно доводят игровой баланс до идеала, попутно проводя финальные стадии тестирования, как одиночной кампании, так и многопользовательского режима.
Тот факт, что многочисленные фанаты культовой ролевой игры очень восприимчивы к любым изменениям в игре, хорошо понимают в Blizzard, поэтому пристальное внимание уделили такой составляющей игры, как уровни сложности.
В Diablo II было три разных уровня сложности, каждый из которых открывался только после прохождения предыдущего, позволяя игроку испытывать своего героя на все более сильных и трудных противниках, попутно развивая персонажа до предельного уровня и собирая редкие виды оружия и доспехов.
В Diablo III авторы решили порадовать хардкорных игроков старой «закалки» и внедрили дополнительный, четвертый уровень сложности, под названием «Инферно», который станет самым сложным и невероятно трудным. Скорее всего, что бы его открыть, игрокам потребуется пройти предыдущие уровни сложности – Кошмар и Ад.
Также, судя по заявлениям разработчиков, данный режим можно будет пройти в команде. Самим авторам пришлось потратить около часа в попытках уничтожить одного из игровых боссов на новом уровне сложности.
Инферно – новый уровень сложности в Diablo III
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.