Новости инвестиций, онлайн игры. Для создания новой серии FIFA Street был использован движок FIFA, при этом, как отмечают производители, изменить два близких по духу вида спорта было не так уж и легко. Студии EA Canada понадобился почти год, чтобы переделать движок FIFA для разработки симулятора уличного футбола.
Пользователи смогут отметить качественную реализацию новой системы дриблинга, а также нововведения в механике обработки мяча. Управлять происходящем теперь станет намного удобнее. Gary Paterson (креативный директор), оценивая работу команды, утверждает, что пришлось вложить немало труда, а те, кто считает, что это не так, ошибаются.
«Это, действительно, не легко. Когда мы переделывали в 2006 году FIFA для платформ PS3 и Xbox 360, нам необходимо было движок переписывать под себя, по большей части для того, чтобы создать нужную архитектуру», - говорит директор. «В тоже время, мы внесли столько кардинальных изменений, из-за которых пришлось много потрудиться, чтобы все заработало».
Команда долгое время работала над тем, чтобы реализовать возможность изменения расстояния для пенальти, отскока мяча от стены, а также чтобы голкипер мог принимать участие в игре на поле.
Уже в следующем месяце на PlayStation 3 и Xbox 360 появится новая серия FIFA Street.
Производители FIFA Street заявляют, что в разработку новой серии игры вложили много сил
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.