Новости инвестиций, игры. Директор и исполнительный продюсер компании Bethesda проинформировал, что дизайнерам и остальному инженерно-техническому составу потребуется более длительный срок для разработки новых дополнений к Skyrim. Тодд намекнул, что готовый свежий материал будет выходить порционально, больше напоминая расширение, чем дополнение.
Говард считает, что нужно сделать между дополнениями большой временный промежуток, чтобы была возможность устранить все упущения, ошибки, баги. Также глава компании вспомнил, что для создания пяти дополнений к Fallout 3 ушло меньше времени, но команде пришлось изрядно поработать, чтобы все аддоны вышли в стоящем виде. Учитывая ошибки прошлого, разработчики хотят уделить более концентрировано внимание своему проекту.
Чтобы поклонникам не приходилось долго ждать крупных дополнений для Skyrim, руководство принимает решение частично выпускать мелкие обновления, причем все будет совершенно бесплатно. «Мы уже когда-то применяли такой подход на практике, например, тогда, когда выпускали текстуры с высоким разрешением», - говорит в одном из своих интервью Todd Howard.
Отметим, первое весомое дополнение сейчас находится на самом раннем этапе разработки.
Автор: Дансарунов Зорикто