Новости инвестиций, онлайн игры. Главный руководитель отдела маркетинга Valve, Эрик Джонсон, в своем интервью отметил, что в данный момент идут разработки режима, когда DotA 2 сможет поддерживать нормальную игру через локальную сеть.
Джонсон также рассказал, что в DotA 2 будет реализована поддержка любительских модификаций. "У нас уже давно сложилась традиция поддерживать пользовательские моды для разных игр, и мы надеемся, что она будет соблюдена и по отношению к DotA 2", - акцентировал Эрик.
На вопрос о приблизительных сроках выхода игры официальное лицо от Valve отвечать отказалось. Тем не менее, директор по маркетингу намекнул, что они хотели поторопиться и выпустить проект как раз для следующего международного чемпионата по DotA 2. Напомним, что турнир будет проходить во второй половине года.
"Безусловно, дата выхода никак не привязана к турниру, но, тем не менее, нам хотелось бы, чтобы у игроков появилась возможность наблюдать уже из игры за его матчами ", - добавил Эрик Джонсон. Он также не забыл упомянуть, что призовой фонд будет увеличен и составит приблизительно 1,6 миллиона долларов.
Компания Valve еще в 2010 году анонсировала игру. Планировали, что проект будет выпущен в 2011 году, но по ряду причин его отложили. Основная проблема заключается в том, что администрация не может решить, по какой модели будет монетизирована DotA 2.