Новости инвестиций, игры. Как заявили представители студии IO Interactive, центральным вопросом стиля геймплея в Hitman: Absolution будет выбор игроков. Уже стало известно, что игроки смогут самостоятельно настроить пользовательский интерфейс по своему усмотрению.
Например, по словам директора команды разработчиков Кристиана Элвердама (Christian Elverdam), сторонники стелс-геймплея, могут в любом момент выключить счётчик инстинкта, если они посчитают его излишним элементом, который привносит в игру дух читерства.
Кристиан Элвердам отметил, что игроки смогут отключить счётчик, если он не придется им по вкусу. Также авторы с большим вниманием читают отзывы фанатов «Хитмэна», и даже люди, игравшие в более ранние версии сообщают, что им пришлись по душе свежие идеи разработчиков.
По словам главы студии: «Эта возможность гораздо меньше, чем вам кажется, воздействует на геймплей. Вместо того, чтобы когда играешь задумываться о каких-либо вещах, всё внимание устремляешь на то, что происходит».
Стало понятно, что разработчики попробовали добиться баланса между свободой игроков и сюжетом. В скором времени игру сможет приобрести любой желающий. Фанатов серии порадует возможность сотворить как сумасшедшего головореза из Агента 47, так и хладнокровного палача смерти..
Hitman: Absolution выйдет в этом году на PC, PS3 и Xbox 360.
В Hitman: Absolution предоставят свободу выбора
Автор: Дансарунов Зорикто
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.