Новости инвестиций, игры. Группа ученых из Массачусетского института и Брюссельского университета взялись за исследование степени сложности пяти классических игр, представленных Nintendo. В пятерку вошли, конечно же, серии Donkey Kong, Mario Zelda, Metroid и Pokemon. Результаты были сформированы в статью, однако, на данном этапе ее пока еще не приняли для публикации в журнале с рецензией. Тем не менее, препринт все же удалось найти.
Ученые использовали в своем эксперименте универсальную машину Тьюринга, при помощи нее они формализовали игры. Каждый уровень, практически, во всех указанных играх представляет собой определенный лабиринт с ограничением на размер, в котором предлагается точное количество ловушек. Исследователи задали лишь один вопрос вычислительному устройству, есть ли способ пройти весь лабиринт от начала до конца, если известно состояние ловушек в нем и местоположение врагов.
Как оказалось, обычная машина Тьюринга может делать выводы и она подошла к поиску ответа легко. Вопрос определения сложности каждого уровня Donkey Kong Country 1-3, Super Mario Bros., Super Mario World, всех серий Legend of Zelda (кроме, Zelda II), Metroid и Pokemon решался просто – сложность NP. То есть, это означает, что техника может выполнить поставленные задачи за полиномиальное время.