Новости инвестиций, игры. Создателям очень понравилась работа с российскими геймерами: игроки крайне дружелюбны к разработкам, готовы терпеливо ждать доработок и не требуют от разработчиков ничего того, чего они не могли бы предоставить вместе со своим желанием поднять боевой дух россиян.
Директор Crytek говорит, что все, что хотят игроки, это хороший и приятный геймплей, им не нужны сверхсекретные разработки графических эффектов. Разумеется, в нашей стране по-другому никак: немногие могут себе позволить купить компьютер, способный тянуть все игры на максимальных настройках графики. Поэтому все уже давно привыкли, что графическая составляющая игр для них не имеет значения: играть в игры с недостаточным качеством графики можно, причем, этого со временем не замечаешь, втягиваясь в игру; ужасный геймлей в связке с самой футуристичной графикой все равно не привлечет внимания, геймплей - главная составляющая любой игры, графику требуют только школьники, да и то не все.
В отличие от китайского рынка, игроки платят деньги за собственный комфорт, а не превосходство над другими: прежние проекты, которые были до краев напичканы донатом уже забыты, а вкладывание денег для получения большего количества денег\опыта или аналогов данных значений приобретают все большую популярность. Игроки знают, что, вкладывая деньги или не делая этого, они ничем не отличаются от других игроков в бою. Российские игроки привыкли покупать только комфорт.
Игра вышла в свет в начале 2012 и уже покорила серца многих игроков благодаря своему геймплею и системе «free-to-play». Последний показатель регистираций составляет 1 миллион игроков.
Игрокам нравится видеть каждый день в любимой игре две новых миссии, сводя к минимуму возможность покидания проекта из-за его однообразности.