Новости инвестиций, игры. Недавно анонсированная Nintendo 3DS от одноименного производителя ввела на рынок стереографическую систему в своей приставке, однако пользователи что-то уж очень быстро от этого устали. Как компания планирует развивать дальше 3D технологии, ответил Джонатан Мэттер, эксперт по стереоскопическому изображению в компании, которая производит для 3DS дисплеи, называющей себя Sharp.
Джонатан объяснил, что современные 3D-технологии не должны использовать очки или другие приспособления, но и экраны 3DS тоже далеки от идеала. Следующим шагом должны стать экраны, дающие 3D-изображение, не требующее определнного положения головы, однако вдвоем на таком экране поиграть уже не получится. Такие экраны, по его предположению, должны захватить рынок уже очень скоро, а именно, в течение двух-шести лет.
Но об идеале стеореоскопии он всегда при одном мнении: лучшая 3D-картинка - голографическая картинка. Именно этого не хватает современным производителям. Нам дают картинку, а мы хотим сам объект.
Однако, по поводу внедрения голографии в мир технологии, он не столь оптимистичен, и считает, что для этого потребуется около сорока лет прогресса прежде, чем появится подобный дисплей.
Автор: Наволокин Алексей