Новости инвестиций, игры. Майк Скупа, директор разработки экшена Sleeping Dogs, поделился с будущими игроками информацией относительно размера игрового мира. Он представил его размер, как "не настолько большой, как в предыдущих сериях True Crime". А вместо создания огромной игровой карты разработчики занялись интенсивностью геймплея. В действительности, некоторые игровые миры бывают слишком огромными.
Проект Sleeping Dogs хотели выпустить в роли третьей части True Crime, но Activision решила отказаться от разработки этой серии и права на нее были перекуплены компанией Square Enix.
Разработчики считают, что интенсивный окружающий мир легко сможет заменить и даже превзойти огромные пространства. Игроку практически все время придется передвигаться на своих двух ногах, а поездки на транспорте будут чрезвычайно быстры. Все, что имело место в головах разработчиков, было рассмотрено и внесено в игровой мир ввиде новых возможностей.
В заключение Майк добавил, что их мир вполне может превзойти чей-либо.
Игра выходит на трех платформах 14 августа текущего года.
Sleeping Dogs делает игровой мир более компактным
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.