Новости инвестиций, игры. Разработчики серии Castlevania, выпустив очередную часть Lords of Shadow, честно признались, что совершили серьезную и глупую ошибку, намудрив с дополнениями к основной игре. Компания, вообще, не планировала изначально никаких обновлений, но невероятный успех проекта подтолкнул их выпустить что-либо, дополняющее главный проект.
Успех игры удивил всех, кто занимался разработкой этого проекта, и это стало главной проблемой. Главы компаний буквально заставили делать дополнения, а разработчикам приходилось спешить, для того, чтобы их отправить на релиз. Такой информацией поделился сценарист Дейв Кокс. К игре было выпущено два дополнения, называющиеся Reverie и Resurrection, причем оба продавались ужасно, а отзывы критиков оставляли желать лучшего.
Продолжая общение с публикой, Дейв заметил, что если они в дальнейшем собираются выпускать дополнения, то это надо планировать изначально, причем это не должно являться продолжением основной части, а лишь чем-то побочным, чтобы дополнило основную сюжетную линию. Так что в будущем, если компания и займется выпуском дополнений, то они будут тщательным образом проработаны и изначально спланированы аккуратным образом.
Сейчас ведется разработка сиквела последней части, а Дейв сейчас не может сказать, будут ли к нему дополнения. Вторая часть Lords of Shadow появится на консолях в следующем году.
Выпуск DLC оказался для Konami огромной ошибкой
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.