Новости инвестиций: одиночные игры. Новый многообещающий проект от корпорации Sony, Beyond, готовится к своей задаче - поставить игроков выбирать между жизнью и смертью. По мнению Дэвида Кейджа, креативного директора проекта, игра должна быть интерактивной, эмоциональной и иметь глубокий сюжет. Потому что всего этого так сильно не хватает миру игровой индустрии.
В новом проекте центром истории будут являться взаимоотношений Джоди и ее напарника, духа, по имени Эйден. Создание такой атмосферы стало для разработчиков крайне серьезной задачей. Делиться тем, как они взаимодействуют, разработчики пока объяснять не стали, оставив геймерам возможность пофантазировать на эту тему.
Духа характеризуют как дикое животное, непредсказуемое и неуправляемое. Он не имеет ничего , что связывало бы его с миром людей, а его привязанность к Джоди заставляет желать ее оставить себе, невзирая даже краем глаза на ее желания. В некоторых моментах Джоди будет ощущать близость с духом, одновременно понимая, что он является ее единственным препятствием перед нормальной жизнью.
На то, чтобы написать сценарий, у Дэвида ушло около года, а весь сюжет был написан ис самостоятельно. Учитывая то, с каким стремлением игроки ищут игры с хорошим сюжетом, год, потраченный на сценарий, должен целиком и полностью окупить себя.
Напомним, что проект Beyond: Two Souls выйдет исключительно для PlayStation 3 в недалеком 2013 году.
Взаимоотношения персонажей в проекте Beyond: Two Souls.
Автор: Алексей Наволокин
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.