Горячие Новости

Облако тегов

Инвесторам: самостоятельность DayZ - единственный способ развития проекта

Самостоятельность DayZ

Команда студии Bohemia Interactive настороженно относилась к оглашению решения выпустить DayZ как самостоятельную игру, избавившись от ее привязанности к основе проекта - ArmA 2. Разработчики распереживались из-за того, что фанаты могут не захотеть платить за игру, изначально представленная им как бесплатная модификация к популярному шутеру.

 
Марек Спейнел, занимающий пост исполнительного директора компании, признался в том, что разработчики боялись реакции публики, ведь, казалось бы, было бы нечестным платить за то, что в своей основе представлялось как бесплатный для пользования проект. Сами разработчики были сильно удивлены тем, как игровое сообщество отреагировало на решение выпустить самостоятельный проект, как минимум тепло встретив это решение. А некоторые, вовсе, визжали от радости за экранами своих мониторов.
 
Также самостоятельность DayZ являлась единственным способом предоставить должный уровень поддержки проекта, ведь любительский проект - дело одно, а коммерческий - совсем другое. Множество ограничений, которые ставит движок ArmA 2 и сам статус модификации позволяют развивать проект лишь так, как это есть на данный момент. Разработчики не собираются отказываться от развития бесплатной модификации, а на данный момент все еще готовятся апдейты к ней. Просто теперь множество просьб фанатов смогут быть удовлетворены с открытыми возможностями, которые не ограничены чужим проектом.
 
Главной проблемой стал тот факт, что введения нового функционала в DayZ может повлиять на другие модификации, попросту прекратив их существование. ArmA 2 может нести за собой не более пяти существенных дополнений или изменений, поэтому развитие проекта вплотную встает перед выпуском самостоятельной игры. Первым этапом плана является выпуск альфа-версии на самом раннем этапе создания, сделав это как можно раньше. Затем проект будет постоянно обновляться благодаря пользователям, которые помогут тестировать данный проект. Игроки всегда были и есть центром всех тенденций и нововведений, и разработчики признают тот факт, что игроки нужны каждому проекту. Если бы все было по-другому, проекта ArmA 2, как такового, попросту не существовало бы.
 
Напомним, что предварительный релиз самой первой версии игры состоялся неделю назад, 10 августа.
 
Автор:
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.
Возник вопрос по теме статьи - Задать вопрос »
comments powered by HyperComments
« Предыдущая новость «  » Архив категории «   » Следующая новость »

Рекомендованный брокер №1

Журнал «Биржевой лидер»

Журнал, интересные статьи

Энциклопедия

Пак Чэ Сан (PSY)
Пак Чэ Сан (PSY)

Апартаменты
New York Stock Exchange
Биржи США
кадыров
Президент Чечни. Рамзан Кадыров
Шпиг Федор Иванович
Шпиг, Федор Иванович

Бухара