23 августа вышел релиз консольной игры Dark Souls для платформы х86. В начале января текущего года петицию игроманов о портировании Dark Souls с консолей на персоналки подписало более 40 тысяч геймеров за несколько дней. И вот через полгода они получили желаемое.
Не успела остыть коробка и высохнуть краски на ней, еще высыхала слеза благодарного геймера, трепетно сжимавшего в руке заветный диск, а один любитель игр, носящий ник Durante уже выпускал неофициальный патч, который позволяет устанавливат ьв игре режим высокого разрешения. Об этом сообщили добрые игроманы на форуме NeoGAF.
Порт игры для х86, выпущенный компанией Dark Souls, работает с фиксированным разрешением 1024х720. По всей видимости это ограничение связано со сложностями при портировании игры Dark Souls с консоли на х86. Геймер Durante создал "DSfix", позволяющий играть при высоком разрешении. Заплатка Durante крошечная по нынешним меркам, ее размер около 80 килобайт. В обращении сия заплатка удивительно проста, dll файл размещается в папке с установленной игрой. Там же размещается другой файл, текстовый, в котором игрок указвает нужное разрешение в пикселах. Все очень наглядно.
Как рассказал сам Durante, его усердный, напряженный труд над патчем длился почти с самого начала портирования игры на платформу х86. В результате систематического труда ему удалось выдержать график и выпустить заплатку почти к сроку размещения проекта на Steam.
Сообщение о том, что релиз для х86 компьютеров будет иметь ограниченное разрешение 1024х720 пикселов появилось в начале августа. Но и до этого времени просачивалась информация от разработчиков игры о возникающих у них трудностях при переносе програмного обеспечения с одной платформы на другую.
Представители компании From Software поясняли это тем, что у них нет программистов, достаточно хорошо знающих новую платформу. По их мнению рынок игр персональных компьютеров невелик и у них не было интереса разрабатывать ПО для этой платформы.
Геймеры, купившие х86 версию Dark Souls помимо проблем с разрешением экрана, обнаружили еще одну проблему — некорректную работу управления.
Однако игра настолько увлекла геймеров,.так им понравилась, что они стали самостоятельно пытаться решать возникающие проблемы. Некоторые геймеры сейчас работают над патчами ,устраняющими обнаруженные недочеты.
Консольные же версии этой игры имеються в продаже с 2011 года Игра собрала многочисленные положительные отзывы у игроков и в прессе. Это игра с большой сложностью и необычным геймплеем. В Dark Souls игроку должен блуждать в открытом им мире встречая по пути монстров. Раз они монстры, то игрок с ними сражается и за неимением у них денег, забирает их души, которые по замыслу создателей этих непознаныхз миров являются там местной валютой.
Особенность игры в том, что другие геймеры могут приходить на помощь в деле отъема валюты у туземцев-монстров, либо оставлять сообщения-подсказки, которые могут быть как наводящими, от геймеров-друзей, так и приносящими вред, видимо от геймеров-конкурентов. Никто не удивится, если предок сценариста этой игры проходил службу в 19 веке в странах африканского континента.
Автор: Конрад Карлович