Команда разработчиков студии Quantic Dream под руководством создателя легенды Beyond, Дэвид Кейдж, сейчас упорно трудятся над реализацией разветвленной системы последствий, которая будет изменять исход игры в зависимости от принятых игроком решений. Именно это стало причиной того, Что Кейдж рекомендует игрокам закончить играть после полного прохождения.
Советуя, точнее настоятельно рекомендуя игрокам пройти игру лишь один-единственный раз, Кейдж обосновывает свой призыв. Разумеется, каждый игрок волен пройти игру ровно столько раз, сколько его душе будет угодно, но ощущения уже будут не те, а общее впечатление от игры может сильно измениться. Самым лучшим решением было бы попробовать пройти игру один раз и даже не пытаться узнать как все бы могло измениться, если бы игрок принял другое решение. Также он привел аналогию с настоящей жизнью, где назвал весь сюжет жизнью Джоди Холмс - главного персонажа игры.
Судя по всему разработчики собираются раскрыть обширную тему смерти, заставлял игроков делать выбор на грани, дабы их решения были совершенно неоднозначными. Вместе с этим создатель решил пофилософствовать, раскрывая разницу между тем, когда кто-то просто умирает рядом, а когда умирает близкий человек - именно в этот момент все становится абсолютно другим, что и должно стать одной из ключевых концепций легенды о Джоди Холмс. Разумеется, философствование не было безосновательным: создатель просто решил подвести игроков к истории с задумкой игры.
Размышляя о том, какой бы могла быть смерть без влияния внушенного религией, без Бога, без разницы какого и сидит ли тот на облаках. Вообще, исключая все современное представление о смерти, какое могло бы быть объяснения подобному? Это именно те размышления, которые привели создателя к проекту Two Souls. Загробная жизнь - это именно то, что еще никогда не обсуждалось столь обширно разработчиками видеоигр. Впрочем, связь с неким Духом и параллельного мира тоже не является какой-то обыденностью. На протяжении пятнадцати лет жизни Джоди игроку придется делать нелегкий выбор, определяя дальнейший ход жизни главной героини игры собственными размышлениями о том, чем может быть смерть по мнению создателя проекта.
Напомним, что проект выходит в первом квартале следующего года эксклюзивно для PlayStation 3.
Автор: Наволокин Алексей