Разработчики из Firefly Studios сегодня работают над продолжением культовой серии стратегии реального времени эпохи средневековья - серия Crusader 2 линейки Stronghold. Стратегия, посвященная всей тематике Крестовых походов и крестоносцев появится на прилавках магазинов уже к концу следующего года. На этот раз разработчики решили самостоятельно профинансировать и издать проект.
Ну не совсем самостоятельно: они собираются обратиться за помощью к верным фанатам одной из самых популярных стратегий. Но на этот раз речь пойдет не о Kickstarter, поскольку разработчики решили использовать аналогичный ему сервис Gambitious. Все пожертвованные игроками деньги пойдут на отладку проекта, разработку дополнительных материалов, издание и распространение столь амбициозного проекта.
О самом процессе игры пока известно крайне мало: разработчики на этот раз пообещали лишь особенное улучшение графики, которой так не достает серии, измененный и улучшенный боевой интерфейс, реализм физики, особенно поумневшая система искусственного интеллекта, а также множество новых карт, юнитов, ловушек и многочисленные варианты дизайна крепости. Стоит упомянуть, что разработку сиквела к Stronghold Crusader намеревались запустить уже несколько лет, а теперь у разработчиков появился для этого шанс. Из всей серии данный проект можно считать лучшим, а сами разработчики выражают свою симпатию в сторону данного проекта не меньше, чем многочисленные фанаты культовой стратегии.
Напомним, что оригинальная часть Crusader появилась на свет десять лет назад, а на тот момент она стала крайне успешной: продажи свыше двух с половиной миллионов копий положили начало новой линейке игр, которые в своей сумме разошлись количеством в шесть миллионов проданных копий без учета вышеупомянутой истории успеха. К слову сказать, даже на сегодняшний день многие по-прежнему продолжают играть в Stronghold Crusader, а текущие ожидания сиквела волнуют фанатов не меньше, чем любой другой некогда готовившийся к релизу проект.
Правда, чего ожидать от разработчиков, остается не совсем ясным: несмотря на неплохую успешность всей серии Stronghold, изрядно подпортила ей репутацию третья часть, которая нарушила основную концепцию игры - никакой магии, фентезийных чудиков и прочей нечисти, включающей в себя драконов.
Автор: Наволокин Алексей