Напомним, что в недавнее время множество ведущих специалистов и разработчиков в области игровой индустрии уже неоднократно обсуждали тот факт, что следующее поколение консолей может стать последним. На этот раз в данную тему обсуждений решили вложить свою лепту и специалисты компании Nvidia, которая на сегодняшний день сконцентрирована на производстве и продажах графических технологий, в том числе и видеокарт.
Фил Эйслер, занимающий на сегодняшний день пост главного менеджера подразделения компании GeForce Grid Cloud Gaming, также высказал свое мнение относительно данного факта. Как выяснилось, генеральный менеджер отдела облачного гейминга настолько ставит на развитие облачных технологий, что полностью уверен в скором отсутствии необходимости в разработке нового оборудования для видеоигр.
Консоли текущего поколения держатся уже на протяжении почти десятка лет в плане технологической своей части. Облачный гейминг имеет одну положительную сторону - он постоянно совершенствуется, предоставляя пользователям новые возможности. Одной из причин инвестиций в облачные сервисы Эйслер называет правильное развитие данной технологии, которая также имеет на своем пути ряд проблем, которые целиком и полностью решаемы.
Также он отметил о том факте, что пропуская способность соединения с серверами растет, затраты на их содержанием падают с каждым днем, а задержка отклика уже практически стала мифом, который мы будем рассказывать своим внукам. Геймплей различных игр улучшается с каждым годом, а уже через пару десятков лет он станет таким, каким мы его себе не можем сегодня представить. Все эти факты Эйслер представил в качестве своих аргументов в пользу развития технологии облачного гейминга.
Напомним, что на рынке появляется все больше компаний, которые делают одним из своих приоритетных направлений развитие облачного гейминга. Sony заключила сделку с облачным сервисом Gaikai, а Microsoft поручили разработать собственную систему облачного хранения данных. Впрочем некоторые уже успели раскритиковать подобную систему: вся передаваемая через такие серверы информация может попасть в третьи руки, поскольку уже сегодня даже Blizzard не может защитить данные своих серверов от хакерских атак. Но все же многие эксперты высказываются положительным образом, стая в противовес риску безопасности все преимущества и удобства использования данной технологии.
Автор: Наволокин Алексей