Все больше ключевых персон в игровой индустрии ставят на то, что в скором времени консольный рынок придет к серьезному упадку, в то время как мобильные и социальные игры займут большую часть прибыли от индустрии цифровых развлечений. Многие эксперты в области игровой индустрии а также известные геймдизайнеры уже не раз отмечали данный факт, а теперь к их числу присоединился и Тип Хокинс, который всегда будет известен как основатель такой крупной компании как Electronic Arts, а также чуть менее известной - 3DO. По его мнению, рынок консолей постепенно переходит к тому, что разработчики начинают считать это чем-то вроде хобби, а также дополнительной возможностью получить прибыль благодаря мультиплафторменности разработки.
На сегодняшний день рынок мобильных платформ уже практически приравнивается к РС в сфере финансового успеха продуктов для данных платформ. Разумеется, консоли не исчезнут совсем - всегда будут существовать те игроки, которые не смогут отказаться от уникального в своем роде опыта игры на приставках. Но Хокинс считает, что уже в скором времени огромный консольный рынок превратится в маленький рыночек, а разработка новых продуктов для консолей останется с разработчиками лишь в качестве хобби. Также основатель ЕА привел показательный пример, в котором сравнил пассажира самолета с теми людьми, которым нужно научиться управлять данной техникой независимо от того, купят ли они себе в будущем собственный самолет. Также будет и с консольным рынком: все будут знать о том, что существуют приставки и самые невероятные проекты для них, но лишь немногие будут иметь в своем распоряжении крайне дорогостоящее устройство с коллекцией из десяти-пятнадцати игр.
Но несмотря на грядущий упадок интереса к консолям и проектам для них, Хокинс полностью уверен в том, что сами видеоигры будут исполнять ту же роль, какая им уделена сегодня. С каждым днем любителей провести время за видеоигрой становится все больше, а увлечение игроков позволяет перерасти игровой индустрии в нечто большее, чем она была те же пять-десять лет назад. На данный момент в мире используются порядка двух миллиардов компьютеров и вдвое больше мобильных устройств: несложно догадаться, что случится с планшетным рынком уже через пару лет. Общая аудитория всех платформ будет отражаться колоссальной цифрой, игры становятся неотъемлемой частью жизни каждого человека, а теперь люди могут играть в любом удобном для них месте, включая самые невероятные места.
Сегодняшний тренд мобильных и браузерных игр рождает с каждым днем все больше разработчиков проектов в данной сфере, а грядущее царствование облачных сервисов заставило многих разработчиков работать на опережение. Также Хокинс отметил, что сейчас мысли людей в большей степени направлены на удобство: если раньше приходилось спускаться в подвал, чтобы поиграть в ГТА, то сейчас это можно делать где угодно. Развивающийся рынок мобильных платформ с растущими возможностями облачного гейминга и повсеместным внедрением условно-бесплатных моделей оплаты даст невероятный толчок развитию мобильного и РС-рынка в ближайшее десятилетие.
Автор: Наволокин Алексей