На сегодняшний день многие владельцы персональных компьютеров переживают за судьбу РС-рынка игр, поскольку крупные издатели все больше смотрят в сторону консолей, постепенно забывая о владельцах традиционных машин для гейминга. Как выяснилось, в минувшие выходные в сети цифровой дистрибуции Steam был зафиксирован новый рекорд одновременно находящихся в сети пользователей. В эти выходные более шести миллионов пользователей Steam вышли в сеть вместе с запуском своих компьютеров.
Новый рекорд популярного продукта Valve, который сегодня массово используется в качестве платформы для приобретения цифровых версий игр, показывает рост числа геймеров, а следовательно - потенциальных для каждого издателя игроков. Тем не менее сложно определить, сколько именно пользователей из этих шести миллионов проводили время за играми, поскольку клиент Steam принудительно запускается при загрузке операционной системы. Также следует отметить, что последний рекорд одновременного онлайна с результатом в пять миллионов пользователей был зафиксирован в январе текущего года. Такие результаты говорят о том, что разработчикам стоит тщательнее рассмотреть перспективы развития на РС-рынке игр, что многие уже намерены сделать в ближайшее время.
Также рост числа пользователей сервиса Steam подразумевает тот факт, что пользователи постепенно начинают забывать о пиратской продукции: система распродаж, которая практикуется в популярном сервисе уже относительно долгое время, привлекает многих игроков. Напомним, что самые крупные распродажи предлагают скидки до 75%, а то и 90%, предлагая качественный продукт за смехотворные суммы в 2-3 доллара. Разумеется, за такие деньги не купить только что вышедший в релиз проект, но пополнить свою библиотеку игрой, в которую несколько раз рекомендовали поиграть друзья - дело принципа каждого уважающего себя геймера.
Не стоит забывать и том, что трения Valve с Microsoft относительно использования Steam на новой ОС Windows 8 нашли свой компромисс: Майкрософт отказались публиковать в своем цифровом магазине продукты, которые содержат материалы с рейтингом, подразумевающим наличие материалов для взрослых. Среди них окажутся более половины проектов ААА-класса, в том числе и такие популярные серии как Grand Theft Auto и The Elder Scrolls. Впрочем дальнейшая судьба сотрудничества двух компаний остается под вопросом, поскольку Valve не делали никаких официальных заявлений относительно партнерства с гигантом Майкрософт, руководство которого агрессивно стремиться завоевать рынок цифровых развлечений.
Автор: Наволокин Алексей