То, чего очень ждали, на что так сильно рассчитывали десятки миллионов геймеров со всего земного шара на протяжении нескольких последних лет, наконец-то все-таки произошло. Издательство Electronic Arts анонсировало официально игру The Sims 4 – продолжение наиболее известного и популярного жизненного симулятора в истории индустрии. Ее выход ожидается, как всегда эксклюзивно на PC в следующем 2014 году. Что касается точной даты, то она объявлена будет дополнительно. Чем создатели новой игры будут удивлять своих пользователей на этот раз решили выяснить эксперты отдела новости Игр экономического издания для инвесторов «Биржевой Лидер».
К огромному сожалению, анонс The Sims 4 сделан был только общими фразами, которые не дают возможности сделать какие-либо четкие выводы относительно будущей игры. Геймерам обещана была усовершенствованная графика, «более глубокая симуляционная система жизни», пишет издание pitbit.ru.
СМИ также акцентируют внимание и на том факте, что за сам процесс разработки The Sims 4 опять несет ответственность студия Maxis, которая также может попытаться в игру добавить определенные онлайн-функции. И, тем не менее, печальный опыт выпущенного ею в недавнем прошлом градостроительного симулятора SimCity разработчиков заставил категорически отказаться от требования и норм среди геймеров по наличию постоянного подключение к Глобальной сети Интернету в процессе самой игры.
Третья часть популярного сериала The Sims, как отмечалось ранее, вышла в свет четыре года назад. За прошедший период времени она продаться успела многомиллионным тиражом. Кроме того, она также обзавелась восемью каталогами и девятью дополнениями. Релиз еще одного каталога и дополнения для The Sims 3 ожидается ближайшим летом, после чего работники предприятия Maxis, по всей видимости, в полной мере сосредоточатся на формировании The Sims 4.
По данным Electonic Arts тираж the Sims 3 к настоящему моменту составляет 150 миллионов копий по всему земному шару. Более подробные данные относительно новой части The Sims будут представлены производителем в самом ближайшем будущем.
The Sims
«The Sims» — это компьютерная игра, симулятор и стратегия, которая была разработана гейм-дизайнером Уиллом Райтом и предприятием Maxis, созданная предприятием Electronic Arts. Игра вышла в начале 2000-го года. С того самого момента реализовано было 6,3 миллиона копий игры по всему земному шару (при учете «The Sims 2», дополнений к двум этим играм — свыше сотни миллионов копий), что дало возможность ее назвать наиболее продаваемой PC-игрой в истории. Подобно иным играм от компании Maxis — к примеру, «SimCity» (также создана и выдумана Райтом), — «The Sims» определяются иногда в качестве «симулятора Бога»: игрок создавать может виртуальных людей, контролировать их жизнь. В Российской Федерации игра была издана предприятием Soft Club.