Горячие Новости

Облако тегов

Игры для мальчиков: GTA и "Гонки" названы самыми популярными играми россиян

Игры для мальчиков: GTA и "Гонки" названы самыми популярными играми россиян

Многие современные мальчики и мужчины практически неразлучны с компьютерами и, безусловно, с компьютерными играми. Для некоторых это стало спасением от ошибок, которые они могли совершить в своей жизни, для других, наоборот, стало большой проблемой, которую можно решить лишь с помощью специалистов. Несмотря на это, создатели компьютерных игр ежегодно выпускают десятки, сотни новых проектов, которые получают широкое распространение в мире.

Аналитики раздела "Новости онлайн-игр" издания "Биржевой лидер" разбирались, какие же игровые проекты пользуются наибольшим успехом у мальчиков в России.

"GTA" – самая популярная игра для мальчиков в Интернете.

Рейтинг популярности среди россиян игр для мальчиков составлялся на основании следующих базовых критериев:
- оценка частотности слов для Яндекс.Директа за месяц, рассчитанная при помощи сервиса wordstat.yandex.ru;

- количество упоминаний за тот же период о той или иной игры в электронных масс-медиа, рассчитанное с помощью агрегатора Яндекс.Новости (news.yandex.ru).

- регион оценки - Россия.

Первое место в рейтинге популярности игр по-прежнему занимают проекты серии "GTA", разработанные компанией Rockstar North. С их помощью мальчики смогут почувствоваться себя вождями нестоящих преступных группировок, пройти сложные испытания ради выигрыша в гонке. Во второй части игр "GTA" создатели усовершенствовали сюжет, и игрок может самостоятельно выбирать очередность заданий. С третьей же части игра "GTA" стала еще более реалистичной благодаря большому количеству озвучек и использования системы радиовещания.

На второй позиции популярности - игры Гонки, которые помогут игроку проявить свои навыки вождения, прошвырнувшись на шикарном авто по трассам виртуальной реальности. Здесь основным показателями успешной игры являются фортуна и мощность "железного коня". Кроме обычной гонки, игрок также сможет проводить техническое обслуживание автомобиля.

Третью строчку рейтинга занимают игры серии "Call of Duty", посвященные Второй мировой войне, борьбе с терроризмом, холодной войне и Третьей мировой войне. Игровая линейка включает в себя девять основных игр и восемь ответвлений.

Аутсайдерами рейтинга "Биржевого лидера" среди игр для мальчиков стали:
- игры "Рисовалки";
- игры "Аркады";
- игры "Леталки";
- "Manhunt";
- игры "Простоквашино".

Какие изменения произошли в популярности игр для мальчиков в декабре?

 

Популярность игр для мальчиков во многом зависит от различных факторов (пиар, реклама и др.). Как изменилась популярность игр в период с декабря по ноябрь?

По данным таблицы можно сделать следующие выводы:
- наибольший рост популярности показали такие игры для мальчиков: "Need for Speed", "Игры Марио", "Игры Лего";
- наибольшее падение популярности продемонстрировала игра "Call of Duty" (спад составил 633 498 запросов за месяц), что не помешало ей остаться на высоких позициях рейтинга.

Лидеры PR в агрегаторе Яндекс.Новости.

 


Кроме высокого уровня популярности в поисковой системе Яндекс, новинки индустрии развлечений должны иметь хорошую поддержку в масс-медиа и социальных сетях.
В этом месяце самыми "распиаренными" стали игры Minecraft – 33 упоминания в Яндекс.Новости за месяц.
- на втором месте - Call of Duty (25 упоминаний);
- третья позиция - игры Need for Speed (19 упоминаний).

Больше всего играми для мальчиков интересуются в Интернете белорусы и россияне.

 

Популярность каждой из игр непосредственно зависит от популярности подобных проектов в Интернете, которые в последнее время немного увеличили свои показатели:

Согласно данных агрегатора Яндекс, больше всего в Интернете интересуются играми для мальчиков граждане Беларуси и России, что хорошо видно из таблицы статистики поисковых запросов в wordstat.yandex.ru при пересчете на 1 тыс. населения.

Как видно из представленной таблицы, россияне вводили поисковый запрос "игра для мальчиков" в Яндексе 3 794 258 раз за месяц в Яндексе, согласно данным сервиса wordstat.yandex.ru. Для сравнения:

- белорусы с населением Беларуси 9 миллионов 463,8 тысячи человек – 250 603 запросов в Яндексе;
- жители Казахстана с численностью населения 16,97 миллиона сделали 213 774 запросов за тот же промежуток времени;
- граждане Москвы и Московской области, чье население в 3,75 раза меньше Украины, сделали 554 093 запросов Яндекса.

Меньше всего игры для мальчиков интересуют жителей Средней Азии: жители Армении – 0,68 запроса на 1000 жителей, Азербайджана - 0,61 запроса, Таджикистана - 0,15 запроса, Узбекистана - 0,09 запроса и Туркмении – 0,004 запроса и т. д.

Что ищут в Интернете жители России, вводя в поисковую систему слово "игра для мальчиков"?

Сервис Яндекса wordstat.yandex.ru позволяет определить, что интересует россиян, когда они вводят в поиск Яндекса слово "игра для мальчиков".

 

При поисковом запросе "игра для мальчиков" жители России интересуются тем, в какие игры можно поиграть бесплатно, о чем свидетельствуют следующие запросы в Яндексе:
- бесплатно игры +для мальчиков – 721 632 запроса за месяц;
- игры +для мальчиков бесплатно – 718 319 запросов;
- игры +для мальчиков онлайн – 460 841 запрос;
- игры +для мальчиков гонки – 115 795 запросов.

Популярность игр в социальных сетях Одноклассники и ВКонтакте.

 

Как видим из таблицы, составленной аналитиками раздела "Новости соцсетей", популярность по группам в Одноклассники и ВКонтакте игр для мальчиков имеет следующий вид:
1. На первом месте – игра "Minecraft" с 501 492 участниками в группах Одноклассники и ВКонтакте.
2. На второй позиции популярности среди пользователей Одноклассники и ВКонтакте - "GTA" (225 774 участников в группе).
3. Третью позицию в соцсетях по количеству участников в группах с огромных отрывом занимают "Counter-Strike" (188 353 участников).

Какие игры для мальчиков оказались не интересны российским электронным изданиям в декабре?

В список были включены те игры, о которых за последний месяц в интернет-изданиях появлялось менее 10 упоминаний (такое число, по мнению экспертов, является "критической точкой").

 

Исходя из данных проведенного анализа, важно отметить следующее:

- предпочтения мальчиков постоянно меняются, но это можно исправить с помощью хорошо продуманной и эффективной пиар-кампании (в том числе, PR в Интернете);

- большинство создателей игровых проектов не заботится о широкой аудитории интернет-пользователей и их родителей, для которой отзыв об игре на страницах любимого веб-издания будет гораздо важнее назойливой рекламы по телевидению.

Эффективность PR игр для мальчиков России.

 

Эффективность проведенной игровыми проектами пиар-кампании определяется при помощи индекса PR, который рассчитывается по следующей формуле: оценка частотности слов для Яндекс.Директа разделить на количество-упоминаний об игре в интернет-СМИ и электронных агентствах за один и тот же период времени. В расчете учитываются лишь показатели свыше 10-ти упоминаний в электронных масс-медиа за месяц.

Из этого следует вывод, что эффективной была пиар-кампания таких игр: "Бродилки", "Need for Speed", "Call of Duty","Diablo", "Игры Квесты", "Игры Minecraft", что, естественно, оказало влияние и на их популярность среди россиян.

GTA глазами инвесторов биржи.

 

Несмотря на то что цена акции компании-издателя серии игр GTA сейчас находится в районе максимумов, прогнозы по доходам компании на ближайший год достаточно оптимистичны, предполагается что инвестировать в данную компанию сейчас выгодно. "Для внесения данного торгового инструмента в свой инвестиционный портфель рекомендуется увидеть положительную динамику по объемам продаж компании и доходом на акции", - отметили для "Биржевого лидера" аналитики брокерской компании Forex Trend (Форекс Тренд входит в высшую лигу брокеров Форекс Академии Masterforex-V).

В то же время Take-Two Interactive отчиталась за четвертый квартал 2013 финансового года. Если коротко, доходы издательства значительно выросли, во многом благодаря BioShock Infinite и Borderlands 2.

За четвертый квартал, завершившийся 31 марта 2013 календарного года, Take-Two Interactive заработала 299.5 млн. долларов США, ровно в два раза больше, чем за аналогичный период времени в прошлом году. Чистая прибыль компании составила 21.2 млн. долларов США. Не так много, как хотелось бы. Но если учесть тот факт, что в четвертом квартале 2012 финансового года издатель потерял 66 млн. долларов США, звучит неплохо. В результате к концу прошлого года на счету Take-Two Interactive значилась сумма в размере 402.5 млн. "живых долларов".

Мнение автора может не совпадать с мнением редакции. Если у Вас иное мнение напишите его в комментариях.
Возник вопрос по теме статьи - Задать вопрос »
comments powered by HyperComments
« Предыдущая новость «  » Архив категории «   » Следующая новость »

Рекомендованный брокер №1

Журнал «Биржевой лидер»

Журнал, интересные статьи

Энциклопедия

19 августа
19 августа
Обработка алмазов
Обработка алмазов
Шатунов (Шатько) Юрий Васильевич
Шатунов (Шатько) Юрий Васильевич
Euronext
Биржи Европы
Мультфильм
Мультфильм
Страховая система Европы
Страховая система Европы