Новости онлайн игр2Архив категории
Инвесторам: разработчики Two Souls не ограничены решениями издателей Ни для кого не секрет, что многие ведущие разработчики на рынке игровой индустрии становятся заложниками собственного таланта. После того, как очередной создатель воплощает свои идеи в проекте, становящимся как минимум популярным, разработчиков заставляют делать различные сиквелы и дополнения, пока тема не истощится, не говоря уже о легендарных оригиналах многих серий. Однако, Дэвид Кейдж, являющийся создателем Two Souls, имеет с издателем Sony иные отношения.
Геймеры станут инвесторами новой части Broken Sword 23 августа 2012 года разработчики серии сиквелов Broken Sword пошли на беспрецедентный в истории создания компьютерных игр шаг по принципу «любишь кататься – люби и саночки возить». То есть, раз уж фанам так хочется продолжения – пусть оплатят работу над его созданием. Соответствующее объявляение о начале кампании по сбору средств было размещено на сайте Kickstarter. Очередная часть игры будет носить название «Broken Sword: The Serpent's Curse».
Сценарий экранизации Uncharted новь будет переписан Уже не первый раз, когда экранизация боевика, выпускаемого эксклюзивно для PlayStation 3, меняет свое направление и начинает все заново. На этот раз причиной переписать сценарий стало прекращение работы текущего режиссера фильма, Нейла Бюргера. По каким причинам Брюгер перестал принимать участие в столь амбициозном проекте остается неясным, но по всей видимости, он не выдержал давления со стороны заказчиков.
Разработчики призывают пройти Beyond: Two Souls лишь один раз Команда разработчиков студии Quantic Dream под руководством создателя легенды Beyond, Дэвид Кейдж, сейчас упорно трудятся над реализацией разветвленной системы последствий, которая будет изменять исход игры в зависимости от принятых игроком решений. Именно это стало причиной того, Что Кейдж рекомендует игрокам закончить играть после полного прохождения.
Готовящийся ремейк XCOM будет более тактическим Напомним, что легендарный стратегический экшен, вышедший в 1994 году, XCOM, в скором времени ждет свое возрождение в виде части под названием Enemy Unknown. Разработчики студии Firaxis, подарившие нам несколько легенд пошаговой стратегии Civilization, продолжили делиться своими наработками с фанатами серии. Джек Соломон, занимающий на сегодняшний день пост продюсера проекта, сделал одно очень интересное заявление.
Инвесторам: анонс Battlefield 4 распугал игроков Напомним, что некоторое время назад Electronic Arts решила анонсировать проект Battlefield 4 не совсем стандартным образом: игрокам, сделавшим предварительный заказ готовящейся уже в следующем месяце Medal of Honor, будет открыта возможность получения раннего доступа к бета-тестированию четвертой части популярного на сегодняшний день шутера. Эта новость испугала многих игроков: цикл жизни третьей части еще не успел подойти к концу, да и года, в общем не прошло, а разработчики уже начали говорить о продолжении, при этом открывая дату начала бета-тестирования, которое назначен на осень следующего года.
Инвесторам: геймер поправил ошибку разработчиков Dark Souls 23 августа вышел релиз консольной игры Dark Souls для платформы х86. В начале января текущего года петицию игроманов о портировании Dark Souls с консолей на персоналки подписало более 40 тысяч геймеров за несколько дней. И вот через полгода они получили желаемое:
Black Isle Studios возвращается в ряды разработчиков Разработчики таких популярных классических ролевых игр как первые две части Fallout, студия Black Isle, возвращается к своей работе после многолетнего перерыва и продаже прав на серию Fallout разработчикам из Bethesda. Такая информация начала вращаться после появления веб-сайта студии и соответствующего профиля в социальной сети сегодняшнего дня - Facebook.
Broken Sword вернется с помощью сервиса Kickstarter Популярный сериал приключений под названием Broken Sword возвращается на рынок игровой индустрии. Последняя часть игры вышла еще в 2006 году, которая являлась четвертой по счету, а до недавнего времени еще и последней. Сегодня сервис Kickstarter собирает средства на разработку следующей части, которая будет называться The Serpent's Curse.
Питер Мур: ЕА всегда будет занимать ведущие позиции Питер Мур, занимающий пост главного операционного директора корпорации Electronic Arts, имеющий в своем портфолио огромный стаж работы на ключевых должностях в SEGA и одном из игровых подразделений Microsoft, признался в том, что ему крайне тяжело воспринимать критику в адрес принадлежащих корпорации студий, таких как BioWare, DICE и других менее именитых разработчиков. Он также подчеркнул, что он с легкостью воспринимает критику в собственный адрес, но его переживания достигают предельных границ, когда критика касается одной из студий.
Инвесторам: глава Nintendo спокоен за будущее портативных консолей На сегодняшний день немногие игроки относятся с должным уважением к портативным консолям: преобладающее большинство игроков скептически смотрят в сторону отдельных устройств, находящихся на соседних полках со смартфонами и планшетами, которые не только обладают целыми библиотеками игр, но и собственными цифровыми сервисами.
Инвесторам: расширения для StarCraft II не добавит игру по локальной сети Компания Blizzard, занимающаяся разработкой дополнения под названием Heart of the Swarm для своей легендарной стратегии в реальном времени, подтвердила скорый выход дополнения на стадию закрытого бета-тестирования. На данный момент игра закончена практически на все сто процентов, но множество неровностей и нюансов в балансе затянут выход обновления еще на какое-то время.
Activision: новинки серии Call of Duty понравятся игрокам Помимо того, что в новой части под названием Black Ops 2 упомянутого выше популярного шутера появится система классов и новая одиночная кампания, разработчики решили предоставить игрокам больше инновационных возможностей, пообещав выделить данную серию среди остальных по самому стилю.
Морские сражения в новой части Assassin's Creed удостаиваются стать отдельной игрой Многим фанатам уже давно известно о том, что в третьей части легенды о трудовых буднях простого ассассина появятся сражения на море. Как выяснилось, разработчики недостаточно оценили весь масштаб предполагаемых изменений и соответствующего ему количества работы. Алекс Хатчинсон, занимающий на сегодняшний день пост креативного директора проекта, посчитал идею морских сражений достойной для воплощения в виде отдельной игры. Причем, еще ни один разработчик не успел придти к идее создания морских битв во времена Американской Революции.
Ubisoft следует примеру Electronic Arts. Студия Ubisoft, являющаяся еще одним гигантом современной игровой индустрии, в очередной раз высказал свое мнение по поводу главной проблемы разработчиков - пиратства. Судя по всему представители компании были сильно впечатлены последним решением ЕА, которое заключалось в переводе ключевой серии на условно-бесплатную модель оплаты. |
Рекомендованный брокер №1Журнал «Биржевой лидер»Журнал, интересные статьи |
Энциклопедия
21 июля |
Осетины. Народ |
Каримова Гульнара Исламовна |
Лапин Игорь Александрович |
Ford Explorer |
ВАЗ-2106 |